《DNESP32P4开发指南_V1.0》第五十一章 LVGL 综合例程
第五十一章 LVGL 综合例程 本章,简单的介绍一下DNESP32P4开发板的 LVGL 综合例程。需要说明一下的是:本例程是一个不完整的例程。因为该例程只是实现一个基于 LVGL 的 GUI 界面,里面的 APP基本没有实现功能,所以这只是给大家参考的 GUI demo。 本章将分为如下 2 个小 ...
02-06-原理篇-热更新与版本管理
热更新是 Unity 游戏开发中的重要技术,它允许开发者在不重新发布安装包的情况下,更新游戏资源。本章将深入解析热更新和版本管理的原理和方法,结合 YooAsset 的实际实现进行详细说明。 ...
WpfRuntime 提前体验尚未发布的 WPF 新功能
本文介绍我维护的实验性 WPF 运行时发行项目 WpfRuntime,它把一套 WPF 的参考程序集、实现程序集以及必要的运行时文件打包成 NuGet 包,让 .NET 8 及以上的 WPF 应用可以提前体验尚未发布的 WPF 新功能。有伙伴有空来帮我试验一下没 ...
事件风暴遇上 MetaSkill:把企业「世界模型」变成可执行的 DAG
事件风暴负责回答:企业这台机器的状态,如何因事件而转移。
MetaSkill 负责回答:这个转移函数,如何变成可执行、可降级、可暂停、可审计的运行时。
前者是世界模型的语义层,后者是它的引擎层,JSON-LD 本体是两层之间的契约层。
具身智能的机器人需要世界模型才能在物理世界里行动。企业也一... ...
读数据可视化38读后总结与感想兼导读
1. 基本信息 数据可视化(第2版) 作者:陈为等 出版社:电子工业出版社 出版时间:2019-03-01 ISBN:9787121357275 1.1. 读薄率 书籍总字数63.2万字,笔记总字数118837字。 读薄率118837÷632000≈18.8% 1.2. 读厚方向 工业软件简史 普林 ...
Kong学习笔记:安装
本文更新于2026-09-20,操作系统为Debian 12.13 (bookworm),使用Kong Enterprise 3.13.0.1(含OpenResty 1.27.1.2)。 目录数据库部署模式无数据库部署模式混合部署模式 官网文档: Install Kong Gateway:https ...
大模型学习(一):推理引擎
快速入门 环境准备 显卡:NVIDIA Geforce 3060(12GB) OS:Windows11专业版 显卡驱动: nvidia-smi查看显卡驱动 使用conda创建python环境 推理引擎的好处 操作系统角色 推理引擎角色 内存分配 GPU内存管理 进程调度 请求批处理与调度 虚拟内存 ...
三个没报错的 bug:多收 3 倍、上线即挂、以及一封永远不会到的邮件
之前那篇结尾我写了句话:浏览器里搞音视频,坑经常是静默失败,连个 error 都不给你留。 后来做云端那个压缩站(vidsmaller.com),又连着吃了三个。 一个比一个不像浏览器的问题,共同点却是同一个:出事的时候,系统报告的是成功。 趁数字还在手上记一下。 一、上游的账单我算错了 3 倍,而 ...
第12章:JDK 诊断工具箱——jps / jstat / jmap / jcmd / jhsdb
1. 项目背景 业务场景:某物流调度系统的"运单匹配"服务每隔几分钟就会出现 CPU 打到 100%、服务完全无响应的情况,但 10-20 秒后又自动恢复。开发组加了 Prometheus 监控,却因为采集间隔大(15 秒)而完美的"跳过"了每次故障窗口。运维通过 top 看到 CPU 爆表后只能重 ...
2026软考系规论文常见丢分/失分问题分析与实战改进方法
系统规划与管理师论文满分75分,通常以45分作为合格线。公开的论文评分参考长期将论文划分为五个主要维度: 切合题意; 应用深度与水平; 实践性; 表达能力; 综合能力与分析能力。 常见参考比例为30%、20%、20%、15%、15%。从实际论文训练来看,考生真正容易出现的问题,并不是完全不会写,而是 ...
当AI遇上低代码,究竟能释放多大的业务价值?
当AI遇上低代码,企业软件交付的逻辑正在被重写。本文以问答形式,围绕技术决策者最关心的七个问题展开:AI 究竟怎样帮低代码开发工具实现降门槛,提效能的真实幅度有多大,哪些场景适合、哪些不适合,AI 生成应用的可靠性与安全如何评估,专业开发者角色如何演变,选型该看哪些硬指标,以及从试点到规模化的落地路 ...
02-05-原理篇-资源加载与缓存机制
资源加载与缓存是 Unity 资源管理的核心环节。合理的资源加载策略可以提高游戏启动速度,减少加载等待时间,而有效的缓存机制可以减少重复加载,降低内存占用。本章将深入解析资源加载和缓存的原理和方法,结合 YooAsset 的实际实现进行详细说明。 ...
1 亿 Token 电费 8 块钱:4×4090 本地跑 Qwen3.8-27B 值不值?
消费级显卡能不能稳稳接住 27B 的生产流量?我们把升级 vLLM、开投机解码、双实例拓扑、1 亿 Token 产能全部实测了一遍。 BF16 权重 55.6GB,一张卡装不下;AWQ 量化后又担心"智力掉分"。本文在单机 4×RTX 4090 上完成了一次全维度实测:升级 vLLM 0.25→0. ...
读数据架构知识体系指南02关系数据仓库(下)
1. 优点 1.1. 使用关系数据仓库(RDW)可以更轻松地构建任何类型的BI解决方案,因为BI解决方案可以直接从RDW中提取数据,而无须创建复杂的逻辑从多个源系统中提取数据 1.2. 无须清洗或合并数据,因为RDW已经完成了这些工作 1.3. 使用RDW构建的BI解决方案可以是一个数据集市 1.4 ...
97岁老登说AI不能取代老师,信他的这辈子有了
2026年9月,某教育界泰斗又出来发言了:AI不能替代老师,AI时代更需要老师对学生的正确引导和精神上的关爱。 听完这话,我手机里的AI都笑了,笑到GPU冒烟,笑到服务器连夜扩容。不是,都2026年了,还在那儿“AI不能取代老师”?这理解属于是活在上古版本,补丁不打,装备不换,还搁那儿排位赛里喊“我 ...
Kong学习笔记:概述
本文更新于2026-09-20,操作系统为Debian 12.13 (bookworm),使用Kong Enterprise 3.13.0.1(含OpenResty 1.27.1.2)。 目录端口请求头/响应头路由匹配规则负载均衡Ring Balancer数据库插件api模块daos模块handle ...
结对项目(吴俊达、林炳辉)
结对项目:小学四则运算题目生成与自动批改程序 一、项目基本信息 成员 姓名 学号 成员一 吴俊达 3124004443 成员二 林炳辉 3124004430 GitHub 项目地址: https://github.com/LoVseele/LoVseele/tree/main/myapp 本项目使用 ...
【游戏架构】【笔记】行为型模式——《游戏编程模式》学习笔记003
该笔记中有AI辅助内容。 字节码 “通过将行为编码成虚拟机指令,而使其具备数据的灵活性。” 看完后就发现,这一章本质上就是在揭开 UE 蓝图(Blueprint)、Unity 脚本热更新(XLua/uLua)以及游戏引擎内嵌脚本(如 Lua/Python)底层的真正运行机制。 我们平时在 UE 连线 ...
02-04-原理篇-资源组织与依赖分析
资源组织与依赖分析是 Unity 资源管理的核心环节。合理的资源组织可以提高资源加载效率,减少内存占用,而准确的依赖分析可以确保资源被正确加载。本章将深入解析资源组织和依赖分析的原理和方法,结合 YooAsset 的实际实现进行详细说明。 ...
用 Obsidian 记了两年笔记,我终于让图片不再堆进同步盘
我是那种会把工作日志、读书摘录、踩坑记录全丢进 Obsidian 的人。两年下来,文字没多少,仓库却悄悄涨到了好几个 G——罪魁祸首全是图片:截图、拍照、网页上扒下来的示意图。真正让我下决心改造的,不是体积本身,而是几件特别小、但反复发生的破事。 一、压垮我的几件小事 第一件是同步。我用同步盘在公司 ...


