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【召集讨论】设计模式是语言表达能力低下的产物,is't it?

这是我很长时间以来的疑惑,在C,C#,Java上工作过不少的时间,前前后后加起来五年多吧,一直交叉着使用,研究设计模式也是每一个Javaer,Csharper的家常便饭,但是在Python下工作了5个多月以来突然发现曾经让无数人神魂颠倒的设计模式,渐渐的远离了我的生活,当然也有人试图在Python下... ...

亚历山大同志 发布于 2010-07-17 21:10 评论(117) 阅读(7582)
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Web前端开发--应该有一批程序员去专注。

B/S结构中,前端开发占了相当大的比重,不同的团队和公司大多都面临一个问题----前端开发太薄弱。这里和大家聊一聊我心中的前端,聊一天前端是做什么的,前端需要掌握什么技术,欢迎大家拍砖,也欢迎大家多说说自己团队是如何应付B/S分层开发中,如何处理web层的。 ...

快乐鸟 发布于 2010-07-17 00:05 评论(25) 阅读(4682)
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对于事件、事件流、事件触发的顺序随便说说

1.首先我们来了解几个概念,“事件”,“事件流”,“事件名称”,“事件处理函数/事件监听函数,也许是“老生常谈”,知道的朋友可以越过。 事件: 事件是用户自身或浏览器进行的特定行为。如:用户点击 也就是常用的click事件事件流:多个事件 按一定顺序触发 形成了事件流事件名称:如上面所讲的c... ...

牛牛博客 发布于 2010-07-16 15:09 评论(8) 阅读(6835)
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一片祥和的底下原来是暴风雨

如果你手下有人,那么这个帖子对你来说可能是很重要的。这段时间整个部门的情况感觉一片祥和,距离上一次有人离职已经过去了一个多月了。其实从这个公司成立到现在,技术部门的人才流失率还真是相当的低的。如果不算试用期没过(双方互相不适合),也不算那些被我们给主动劝退的(人品或者态度有问题),那么目前为止的流失... ...

Sumtec 发布于 2010-07-15 15:48 评论(53) 阅读(6678)
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(翻译)十分钟内安装,配置,使用Windows Server Appfabric

(翻译)十分钟内安装,配置,使用Windows Server Appfabric 几个星期前我写了关于Windows Server AppFabric的博客,许多朋友问到如何安装和配置Velocity。确实,在beta版本里这有点让人困惑,但是,在release版本里这一切方便多了。 ...

helloworld22 发布于 2010-07-14 14:05 评论(10) 阅读(4383)
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系统内部模块(子系统)之间的耦合以及模块(子系统)划分

题外话  最近已经在努力学习了,学习基本功,学习设计模式,学习成熟框架,学习软件架构。发现越是学习的多,越是发现自己知道的少。    引言  本篇中的系统使用的技术背景是:.NET平台,C#语言,数据库是SQL Server,其他平台没有参与过,所以没有验证过。  简写解释  BA,Business... ...

Virus-BeautyCode 发布于 2010-07-14 13:02 评论(10) 阅读(8392)
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WPF 基础到企业应用系列4——WPF千年轮回

本篇主要对Application、window、多线程、类继承结构、逻辑树与可视树等的理论和实际Demo进行了探讨,通过这一篇文章,我们可以大概了解WPF在这些元素上的处理,同时也给我后面的内容奠定了基础,后面会逐渐牵涉到实际的一些案例和新的概念,所以如果有不熟悉且对这个专题感兴趣的朋友可以仔细看一... ...

圣殿骑士 发布于 2010-07-14 03:46 评论(110) 阅读(18633)
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你知道Unity IoC Container是如何创建对象的吗?

之前园子里也有一些介绍企业库的文章,其中也不乏对Unity的介绍。虽然微软官方声称其为轻量级的IoC框架,但是并不意味着Unity会很简单。相反,也正是因为复杂性,很多人撰文介绍Unity的时候,往往为了面面俱到,导致很多读者不知所云。最终的结果是,了解Unity的读者能够看懂,不懂的人读了还是不懂... ...

Artech 发布于 2010-07-13 22:39 评论(57) 阅读(18633)
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对象设计的艺术

上周末,麦斯博在上海召开了亚太软件研发团队管理年会,我作为讲师参与了架构分会场的演讲。我的演讲题目正是《对象设计的艺术》。“艺术”这个词语有些大,有点玄,不过我确乎希望能将设计作为一种艺术,与工程结合,既注重实效,又能保证软件的质量,代码的优雅。在这次演讲中,我希望能够深层次地挖掘所谓设计的本质。这... ...

张逸 发布于 2010-07-13 16:54 评论(16) 阅读(6425)
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为什么EXE不能超过4GB

为什么EXE不能超过4GB前几天看到大家在讨论EXE装载的问题,很新奇。有的说PE装载受到进程空间的限制,有的说PE一定是整体装入,有的用ZIP自解压包来举例子。我当时大概想了一下,觉得PE不一定是要整体装入的。PE文件包含一个PE header,里面定义了各个段,比如代码,资源等等的偏移地址,装载... ...

lixiong 发布于 2010-07-13 10:32 评论(50) 阅读(10164)
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说说程序员与博客

开篇之前,先奉上几句好话,一来表扬下我的博客网站,二来感谢下在博客里认识的朋友。感谢那些网站提供这么好的一个地方让我尽情释放自己的涂鸦,感激阅读我文章的同僚们,有你们的支持,我的文章得到了很好的分享。哈哈。。。  为什么我今天想到“程序员与博客”这个立题,主要还是源于前几天自己的某个博客被封杀,当时... ...

刀光剑影 发布于 2010-07-12 23:06 评论(40) 阅读(8345)
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对《30个提高Web程序执行效率的好经验》的理解

阅读了博客园发布的IT文章《30个提高Web程序执行效率的好经验》,这30条准则对我们web开发是非常有用的,不过大家可能对其中的一些准则是知其然而不知其所以然。 下面是我对这些准则的理解和分析,有些有关JS性能的准则,我也测试了它们的差异,大家可以下载DEMO页面,如有理解不正确的地方,请大家指正 ...

葡萄城技术团队 发布于 2010-07-12 17:28 评论(22) 阅读(7731)
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讨论: TDD in HTML & JavaScript 之可行性和最佳实践

最佳实践一:应用MVC模式;最佳实践二:应用依赖注入和IoC容器;最佳实践三:应用模板引擎呈现主体内容;最佳实践四:应用Script#;... ...

Teddy's Knowledge Base 发布于 2010-07-11 22:23 评论(24) 阅读(4918)
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经过一年时间的沉淀 再次回首 TCP Socket服务器编程 (二)

------------------前言------------------发了第一篇文章后,有不少同志留言,看来socket编程仍然是软件系统里面一个比较难的部分。第一篇文章主要介绍了传输协议的设计,这个是整个socket框架最底层基础的部分,接下来整个socket服务器大楼都将在这个协议设计基础... ...

发布于 2010-07-11 02:18 评论(26) 阅读(5592)
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Swifter C#之inline还是不inline,这是个问题

如果问题是C#怎么才能和C++一样快,那么真正的问题就是C#到底是慢在哪。内联是诸多影响C#性能中的一个,如果频繁调用的大量小函数没有内联,那么对性能的影响是非常大的,因为建栈、删栈、压栈和跳转的时间加起来很可能比实际执行函数体的时间还长。 在实际的应用中,Milo Yip的《C++/C# /F#/... ...

noremorse 发布于 2010-07-10 23:46 评论(23) 阅读(8125)
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当2个项目中出现了只有一个方法的相同代码时,要不要单独建一个项目来消除重复代码

最近碰到一个这样的问题,有两个Solution,它们之间在数据层上有一定的联系,简单说就是B项目为A项目提供录入数据的功能,功能上它们两个各有分工,代码暂时也没有耦合,但都出现了一个验证某数据的要求,这个算法是相同的。我的第一反应是肯定要独立出一个Project,单独有一个类,里面有这个验证方法。然... ...

灰灰狼 发布于 2010-07-10 14:12 评论(38) 阅读(3557)
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也谈事件(Event)

最近园子里发表了一些讨论“事件(Event)”的文章,我也来凑个热闹,谈谈我对事件的一些粗浅的认识。本文不谈设计模式(主要是观察者模式),只从运行时的角度来分析事件这个对象到底是个什么东西?它有那么神秘吗?为了更好的分析事件,本文将会编写一些例子来模拟事件的订阅机制。本文对事件的分析可以概括为下面三... ...

Artech 发布于 2010-07-10 13:56 评论(29) 阅读(11905)
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关于近期C#大论战的回应

自从在cnblogs和csdn写了几篇批评C#/.NET的博文后,便受到了多方.NET粉丝的轮番群殴:http://www.cnblogs.com/topic/53/。这段时间正好出差,没有及时回复,便被某些朋友视作理屈词穷。其实,我在第一篇博文中就说过,我既然列出这些论点,一定有支持这些论点的实践... ...

firelong 发布于 2010-07-09 16:53 评论(207) 阅读(12071)
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WPF 基础到企业应用系列3——WPF开发漫谈

这篇主要从WPF的开发基础讲起,讲了一些WPF的开发工具等内容,用一个例子来对比了WPF和WinForm的异同之处同时也对某些技术进行了漫谈,通过这篇文章,我们对WPF有了一个基本的了解,所以从下一篇文章开始我们将进入WPF的知识分类讲解,最后会以项目运用、优化和WPF4结束整个系列文章。 ...

圣殿骑士 发布于 2010-07-09 02:04 评论(123) 阅读(30151)
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Android 系统缺陷不完全点评

前些时间入手了HTC G7 Desire和MOTO Milestone,把玩了一阵了,对Android系统总体感觉不错,但有很多细节会让人恼火到骂娘,我很不明白制作出如此优秀系统的团队为何会犯这些低级愚蠢的错误,且在这么多个版本更新中都没有修正,在此点评一下,期待改进并期待与大家探讨。 ... ...

斯克迪亚 发布于 2010-07-08 09:59 评论(68) 阅读(16644)